1월달부터 4월달까지 나의 지하철 생활의 무료함에서 해방해주던 슈퍼로봇대전 Original Generation , 줄여서 OG
를 2주차 클리어했다.
기존에 슈퍼로봇대전은 , 여러가지 과거와 현재의 에니메이션들
의 로봇과 케릭터들의 총출동하는 , 종합선물세트 같은 게임이다.
어린시절 동경하면서 봤던 여러가지 로봇 에니메이션, 마징가,
콤파트라V ,건담,겟타로봇,마크로스,건버스터 등등등..
이런 로봇들이 같이 등장해서 전략을 세워 적을 무찌르는
게임이 로봇대전이다.
좋아하는 로봇이 적가운데에서 날뛰면서 일당백 역할을 하는 것을
보면서 즐거워하는 게임이 되겠다. 물론 , 추억에 담긴 주제가와
주인공의 음성을 듣는 것도 빠질 수 없는 재미 중 하나!.
그리고 게임을 클리어해 나가면저 점점 강한 기체들을 하나씩
하나씩 모으게됀다. 그리고 그녀석들을 개조해서 성장시키는 재미!
한국의 대부분의 슈퍼로봇대전의 팬은 위에 열거한 요소만을
즐기는 사람이다. 실제로 로봇대전이 처음 기획 됐을때도
이런 이야기를 하면서 만들었을 것 같은 생각이 든다.
하지만 로봇대전의 또다른 재미는 바로 스토리에 있다.
그 여러가지 에니메이션들의 스토리를 하나의 줄기에
묶어내는 센스를 보는 재미가 있다. 여러 에니메이션에
중요 이벤트들의 연관성을 보면서 감탄하는 경우도 있고
그러면서 그 에니메이션에 대해서 더 자세히 알게 되고
추억하게 된다.
물론 이부분은 , 게임 자체가 일어이기 때문에 언어장벽으로
보통은 잘 접근하기 힘들긴 하다. 하지만 요즘 마고자가 추구
하는 것은 바로 이쪽 부분이다.
어쨌든 이런 요소로 로봇대전 시리즈가 지속되길 거의 15년-,.-
오래도 됐다. ;;
시리즈가 거듭하면서 시리즈 독자적인 케릭터와 메카닉, 스토리를
삽입하기 시작했다. 2차로봇대전 부터였던가.. 한때는 주인공으로
한때는 게스트 형식으로 오리지널 기체와 케릭터들이 등장하기
시작했다. 그런 독자적인 케릭터들이 따로 떨어져 나와 에니메이션화
돼기도 하고 , 케릭터 상품이 되기도 하였다.
그런게 15년이나 지났고 시리즈가 거의 20개에 달할정도로 많아졌다.
(20개까진 안돼나? -,.- ) 시리즈의 독자적인 케릭터와 기체들과
스토리가 점점 쌓이면서
그들만의 로봇대전인 OG가 나올수가 있게 된것이다.
OG는 다른데선 볼수 없는 ,
로봇대전만의 기체와 케릭터들 만으로
스토리가 진행이 된다.
즉 , 위에서 말한 어린시절의 추억 부분을 포기하고 들어가는 시리즈이다.
이미 이 부분에서 게임 자체에 실망하고 접근을 하지 않는 슈퍼로봇대전
팬들도 있다. 하지만 , 내가 아까 말했던 , 스토리의 재미를 추구
하는 사람이라면 이 게임은 대단히 재밌게 된다.
뭔가 짜맞출려고 발악한 스토리가 아닌, 그들만의 깔끔한 진행이,
난잡하지 않게 진행 돼는데 상당한 매력이 있다.
새로운 기체가 나오고 그걸 모으는 재미는 , 이전의 로봇대전에 비하면
극이 낮은 비중을 차지한다. 주인공인 쿄스케는 5화인가 7화에
알트아이젠에 탑승한후 끝까지 그것만 탄다. 이전 씨리즈 생각하면
말도 안됀다 -,.-
하지만 OG를 하게 돼면
스토리를 보고싶어서 끝까지 하게 된다.
스토리를 즐기려고 로봇대전을 하게 돼는 새로운
경험을 나는 OG를 하면서 느꼈다.
괜히 두번이나 클리어한게 아니다.
그만큼 재밌었다.
쿄스케와 엑세렌의 만담도 즐거웠고,
이성인의 침략에 대응하는 사람들의 이야기도 즐거웠고
알수 없는 이성인의 생각을 파헤쳐 나가는 것도 재밌었다.
사실상 OG2가 나올상황이었는데 , OG를 하지 않으면 스토리 적응을
못할거 같아서 OG부터 다시했다. 예전에 잠깐 시도했을땐 일어가
딸려서 진행이 너무 지루 했었다. 그동안 일어가 많이 늘었음을
다시 한번 느낀다 -,.-
인터넷 뒤져보니 , 모 불법 한글화 팀에서 OG를 한글화 했나보다.
혹시나 이런 스토리에 관심이 있는 사람은 , 이런 한글화 팀의
홈페이지를 찾아서 롬을 구해서 해보길 바란다.
지존 , 추장 , Gladiator-G , RAINBOW , ... 또 뭐있더라..
처음알게 됀건 Ultima Online , Lake Superior 서버에서.
나중에 알고보니 버파3때 베틀 활동을 했던 사람이라고 한다.
Lake Superior 의 대표적인 싸움 길드
Raising Force 의 길드 마스터..
신생길드 막죽자포스 (MjF) 의 휴견인.. 등등 --..
( 1998~99 년도 이야기 )
어쨌든 , 취업 결혼 등의 이유로 자취를 감춘후 5년.. -_-;;
오락실 주인이 돼어 다시 나타난 추장..
아주 평범한 동네 오락실 주인아저씨가 돼어있어서..
보고있는 나로선 기분이 오묘해진다..
[같이간 구쉔무상]
나이를 하나씩 먹어가다보니..
사회에서 정착을 한 친구들/형들을 만나는 회수가 늘어나게
돼는데.. 이런경우 언제나 옛날의 모습과 크로스 링크가 돼면서
인정할수 없는 현실이 내 앞에 나타나곤 한다.. --;..
FT ver.B 를 제대로 플레이한건 이번이 처음이고..
요즘 스타일이란 것에 대해 분석을 한것도 처음이라..
적응하는데 시간이 좀 걸렸다.. 흙 .. 악당 구성모씨 ㅠㅠ
이게 몇번째 젤다 더라...
젤다를 처음 접한건 GB용 꿈꾸는 섬..
그뒤에 닌텐도64용으로 나온 시간의 오카리나를 해볼 기회가 있었지만,
그땐 일어 실력이 너무 딸려서 좌절..
그리곤 GBA용 4개의 검.. 이건 옛날꺼 리메이크..
그다음에 이녀석이군...;
퍼즐형 액션RPG ?.. 장르 붙이기가 조금 애매한 게임인데 -,.-..
하나씩 아이템을 얻어가면서
퍼즐을 풀어나가면서 세상을 구하는
즐거운 게임..
퍼즐형식이기때문에 ( 완전 퍼즐은 아니고.. )
한번 난관에 봉착하면 끝이 없는 늪으로 빠지는..
게임 자체에 스트레스가 심한 녀석임..
다음단계로 넘어가는 아이템을 하나씩 얻으면서 그동안
할수 없었던 일을 하는 즐거움이 있다. 예를 들면
힘의 반지를 얻으면 돌덩이를 집어 들 수가 있고..
페가수스의 신발을 얻으면 대시를 할수 있다.
그러면서 지속적으로 궁금증을 유발하던 녀석들을
하나씩 해결해 나가는 즐거움이 있음.
이번 젤다를 하면서 인상적이었던것은,
마치 고스터버스터즈가 됀 느낌을 주는 마법의 항아리 ( 빨아들임.. )
그리고 예전엔 단지 점프만 가능했던 깃털 대신..
로브를 주는데 이걸로 이단 점프로 훨훨 날아다닐수 있음!
슈퍼맨이 됀 링크! ;;
3번정도 대단히 막혀서 난감 했던 적이 있는데..
이런 식의 퍼즐게임은 언제나 그렇듯이
이렇게 고생하다가 메뉴얼을 본 순간
땅을 치며 울부짓게 됀다.
아니 왜 내가 그걸 모르고
지나쳤을까?
중간에 아이템 사용법을 정확히 몰라서 난감했던 적이 있고..
마지막 보스의 파해법을 못알아내서 결국 메뉴얼을 찾아 보고야
말았다.
뭐 그래도 이전 시리즈처럼 정말 '이런걸 어떻게 알아내!' 라고
괴로워 할 만한 부분은 별로 없었던듯..
루리웹 같은데 리뷰를 보니까... 처음 젤다를 접하는 사람이라면
거리감을 느낄수 있다고 그러던데 무슨소린지 모르겠다 -_-;;
젤다씨리즈를 모르는 사람들에게 한마디..
제목인 젤다의 전설의 주인공은 젤다가 아니라
녹색 모자를 쓴 링크이다 -,.-... 젤다는 공주이름 ;;